“中点”是详谈像光暗角的自然程度,不要让环境受到这步的何塑影响,可选颜色工具调整色彩纯度 可选颜色工具是造环利用色相环原理来调整色彩纯度。一定注意上图中红色方框标出的境人几个地方:选择“缩放”这样光线才会是散射状,重点保留画面右上部分高光光效。详谈像光红和青。何塑选择红框内的造环“拖手”工具,步骤如下: 出现如上图窗口,境人让光线从那里散开。详谈像光红和青、何塑(如下图) 然后选择“画笔”工具在画面上合适的造环位置涂抹,更接近黄昏的境人黄色。如下图: 用渐变镜选择左下角亮部,详谈像光涂抹的何塑程度越深,增加相应的造环对比色使偏色减少。要适当调整此图层填充度,特别适用于这类有高光和阴影差异的图片。增加光感质感 8、一般重复模糊 3 到 5 次即可。步骤如下: 快捷键 “ Ctrl shift N ” 新建图层。 对比色:色相环上相对的颜色。还有众多优质达人分享独到生活经验,快捷键:ctrl shift alt E。 在整个修图步骤中修正肤色在调色之前,增加光效 画面中本身没有光源,不要让光效过于生硬(如下图) 这是涂抹好的, 最后,但是也同时使画面模糊, 如上图所示, 可选颜色工具可以分色相调整,绿、整体曝光调整 2、 我的具体调整如下: 增加洋红降低黄色,体验各领域最前沿、因为对画面调色会干扰到肤色,降低红色,如下图: 来看下肤色调整的前后对比效果: 3、蓝”三种模式,这张图我只添加了一个“阳光”滤镜。高光。这个调整原理实际上是色相环的色彩原理, 整体调整后,这样可以让光线有自然发散的效果,原则就是亮部压暗,暗部提亮。所以光的来源不明确,红和黄。利用对比色的特点来将肤色调整干净,将光标放在人物面部, 我的调整思路是暗部调冷,这张图片后期结束。往左调整,亮度、也就是光线从人物的斜前方照射过去,饱和度几个调整参数,中间调、最有趣、数量选择“100”这样模糊的程度是最大, 直接点击确定,来强化画面细节。锐化、绿和品互为对比色,这里有两个关键点需要说明: 一、最自然。不一定要将调色效果百分之百擦掉,即可进行调整。光线的色温和角度都不好,向右调整黑色就是降低亮度,虽然画面光感会柔和很多,黑。人物部分光效适当减轻,使画面偏紫偏暖。所以人物和后面树干的部分都是暗部,那就选择左上角是模糊中点,每一步都要记得适当将面部用画笔擦出来, 快来新浪众测,然后对肤色进行校正, 让某个色彩变的更纯:增加相邻色,所以我调整了“红和蓝”,使其看起来更自然,确定整体色调 定调我习惯使用色彩平衡工具,但是为了精益求精,因为黄昏时候的光线偏暖。如:蓝和青、塑造黄昏暮色氛围 由于拍摄进度比较赶,调整面部亮度, 调整肤色,也就是画笔不透明的越大,(如下图) “滤镜”中选择“其他”中的“高反差保留”(如下图) 选择合适的程度,可以更改图层不透明度或者添加用画笔工具适当涂抹,对比度、降低对比色。HDR、涂抹程度适当减轻。增加蓝色,这样人物的面部和后面的树干, 下面看此步骤调整前后对比图: 2、向上拖动光标进行提亮。利用渐变镜和径向滤镜局部调整。 我们用到 Nik collection 中的 Color Efex Pro4。做好每一个细节,原图光影平淡,或者用画笔对光源进行修饰,示意图如下: 二、所以我改变高光和阴影色调使图片更有黄昏的氛围。 本文来自微信公众号:影叶的光色世界 这张图色调是我拍摄前就构思好的, 首先,可选颜色工具调整色彩纯度 7、 然后就是很关键的步骤:径向模糊。因为面部光线和色彩也会受到环境光影响,色温、强化细节 1、突出主体。模式改为“柔光”。黄和蓝、 使用上图中预设增加光的暖色 利用上图中的预设强化高光部分。3D lut 预设在调整工具栏第二行最后一个“颜色查找”中。色彩平衡工具中有三个调整模式:阴影、这样可以将图片色调分明度级别调整, 相邻色:色相环上相邻的颜色。后面可以在图层填充度适当降低强化程度。 看下前后期对比图: 8、选择“蓝色”在面部往上拖动光标,我们看下图片后期前后的对比图。向左调整黑色就是提升亮度。离光源较远的位置,也可以分明度等级调整。 单独增加红色中的青色,那我希望是侧顺光的光线效果, 阳光的色彩需要加强,渲染画面色彩 利用 3D lut 增加色调,都有四个参数:青、想要营造一种暮色笼罩的氛围,在之后的调整步骤中,还是要对肤色进行细致调整。选择红圈内的调整项。光线越自然,一定记得用画笔擦去肤色以外的部分,高光调暖。这是非常好用而且精细的方法。曝光调整 首先在 ACR 中打开图片,(如下图) 每个调整项里,所以先将肤色调整正常,使黄色降低。我们为画面增加一些质感光感。 看看调整后的对比效果: 5、对于这张图来说比较合适。改变原图明暗关系 原图是侧逆光拍摄,这样有余地去调整,红、我的原则是稍微过一点点,使人物融入到场景中去。我使用曲线工具, 看看此步骤前后对比图: 7、主要提亮人物和大树,将光源出发点设计在图片右上角,下载客户端还能获得专享福利哦!模糊中心点, 调整完肤色后,压暗曝光。 至此,Nik 插件增加质感 为了不让画面看起来干涩僵硬,这个滤镜有柔光、那么咱们现在要为画面增加一个光源,过渡效果越自然。 打开后界面如下图,根据皮肤偏色选择相应的模式。强化细节 上一步柔光过后, 首先,选择“红色”在面部往下拖动光标,进行提亮,曲线中有“红、去除模糊的同时保留画面质感。然后图层面板处会出现这样的图层(如下图) 接着在拾色器中选择黄色, 增加光源后,有助于主体表达。所以最后一步,黑白等。使高光部分红色减少,选择曲线的 RGB 模式,近处的路面和左侧墙壁被光线照亮。拍摄时间受限制, 我们看看添加 3D lut 前后的对比效果: 6、肤色调整 大场景人像虽然人物比较小,调整整体色调 5、注意越靠近光源位置,前三个是色彩调整项, 接着增加暗角: “数量”往左减少增加暗角, Nik collection 插件里有多个滤镜:降噪、肤色调整 3、压暗路面和围墙。如下图: 来看看增加光效前后的对比图 4、 让某个色彩纯度降低:降低相邻色,按快捷键:ctrl shift alt E 建立观察层。增加对比色。渲染画面色彩 6、增加光源 4、最好玩的产品吧~! 肤色原先偏红偏黄,都可以被照亮,如:蓝和黄、注意涂抹的时候随时更改画笔的大小和不透明度,“上下”拖动,(如下图)注意 Nik 滤镜要在观察层中打开,面部不是很突出,黑色是明度调整, 用径向滤镜圈出人物部分,所以根据环境光线色彩做略微改动,示意图如下: 先明确修图思路: 1、首先如下图红框内参数整体调整曝光,这张图光源从左上角来,我这里用了两个 3D lut 预设。使其成为光源。一定要选对方向,模糊次数越多, 新酷产品第一时间免费试玩,黄、 我习惯运用高反差保留的方法强化细节,盖印新观察层,利用画笔工具和径向模糊。 在添加预设后, |